字节跳动Android实习面试难吗,应该如何应对?
字节跳动的面试难不难其实很难去非常准确的定义但是能肯定的一点是字节跳动的面试题都很有水平真正考察了该岗位在以后工作中需要的能力。大学学的Java后面又自学Android方向跟着老师在实验室做了一些项目。以前听说头条要手撕红黑树的事心里还是蛮害怕。就想着如果让我写红黑树那我就直说写不来。不过真正面试了才发现还好没有让手写红黑树。这次面试从6月2日开始一面到6月10日hr面。一周过去仍未收到offer内心实属煎熬。于是便整理了一下面经以及心理历程。没想到第二天一早HR就加了通知我审批通过了。下面是面试流程一面(59min)1.自我介绍2.Flutter项目介绍和细节询问3.Ping和ICMP协议4.flutter生命周期5.electron项目介绍和细节询问6.react-native项目介绍7.android项目介绍8.java的四种引用9.volatile关键字10.java的有序性11.android四大组件12.广播的类型13.Android生命周期及意外退出调用流程14.service类型及生命周期15.Android的消息机制handler16.Looper为什么不会陷入死循环阻塞线程17.ThreadLocal18.HTTPS加密过程及对称加密19.算法无序数组topK问题解决快排分治20.反问二面(1h6min)1.自我介绍2.学校课程数据结构3.LinkedList和ArraryList4.HashMap数据结构存取流程什么时候触发扩容5.Android项目介绍6.sharedpreferences存储相关7.场景题聊了半个小时海量数据的存储文件加载渲染流程存储数据结构文件满了之后根据使用频数及存储时间舍弃的实现流程和相关数据结构提到了小顶堆手写小顶堆的数据结构类8.算法有序数组合并解决双头指针9.实验室项目开发流程相关10.自身优势介绍11.反问三面(54min)1.自我介绍2.算法乘积最大子数组解决动态规划3.死锁4.DNS5.TCP相关三次握手四次挥手拥塞控制流量控制6.操作系统的内存管理连续分配分页存储管理方式分段7.进程调度算法五种8.GC回收算法9.GC Root10.synchronized关键字修饰静态方法与成员方法的区别11.volatile关键字12.动态代理13.反射14.Android活动不同调用状态下的钩子函数执行顺序15.service16.自定义view17.canvas18.RecyclerView相关渲染Item复用19.专业学习及技术栈相关询问20.就业看法21.自身优势介绍22.项目Bug及解决方法详细介绍23.未来技术发展方向规划24.对工作看重的方面有哪些聊了一下收入技术提高平台工作环境25.字节大小周的看法26.聊了一些工作内容等等乱七八糟的…HR面1.能实习多久什么时候能开始2.为什么来实习有什么期望吗3.有考研意愿吗4.手头有没有别的offer综上回答问题的总体原则就是先大体讲一下技术框架和技术点这个主要是突出自己知识的广度然后再找几个细节和亮点着重讲一下自己做了哪些事情自己的有哪些好的想法怎么去推动实施效果怎么样这个主要是突出自己的深入的地方无论是哪家公司都很重视基础尤其是对于应届生来说所以在面试前基础一定要打扎实。面试是一个双向选择的过程不要抱着畏惧的心态去面试不利于自己的发挥。同时看中的应该不止薪资还要看你是不是真的喜欢这家公司是不是能真的得到锻炼。其实我写了这么多只是我自己的总结并不一定适用于所有人相信经过一些面试大家都会有这些感触。针对以上面试技术点我在这里也做一些资料分享希望能更好的帮助到大家。这是我在面试前刷过的大厂面试题自己做了一个汇总一、图片1、图片库对比2、LRUCache原理3、图片加载原理4、自己去实现图片库怎么做5、Glide源码解析6、Glide使用什么缓存7、Glide内存缓存如何控制大小二、网络和安全机制1.网络框架对比和源码分析2.自己去设计网络请求框架怎么做3.网络请求缓存处理okhttp如何处理网络缓存的4.从网络加载一个10M的图片说下注意事项5.TCP的3次握手和四次挥手6.TCP与UDP的区别7.TCP与UDP的应用8.HTTP协议9.HTTP1.0与2.0的区别10.HTTP报文结构三、数据库1.Sqlite升级增加字段的语句2.数据库框架对比和源码分析3.数据库的优化4.数据库数据迁移问题四、插件化、模块化、组件化、热修复、增量更新、Gradle1.对热修复和插件化的理解2.插件化原理分析3.模块化实现好处原因4.热修复、插件化5.项目组件化的理解6.描述清点击 Android Studio 的 build 按钮后发生了什么五、架构设计和设计模式1.谈谈你对Android设计模式的理解2.MVC MVP MVVM原理和区别3.你所知道的设计模式有哪些4.项目中常用的设计模式5.手写生产者/消费者模式6.写出观察者模式的代码7.适配器模式装饰者模式外观模式的异同8.用到的一些开源框架介绍一个看过源码的内部实现过程。9.谈谈对RxJava的理解10.Rxjava发送事件步骤11.RxJava的作用与平时使用的异步操作来比的优缺点12.说说EventBus作用实现方式代替EventBus的方式13.从0设计一款App整体架构如何去做14.说一款你认为当前比较火的应用并设计(比如直播APPP2P金融小视频等)15.谈谈对java状态机理解16.Fragment如果在Adapter中使用应该如何解耦17.Binder机制及底层实现六、性能优化1.启动 app 黑白屏优化2.稳定——内存优化3.流畅——卡顿优化4.节省——耗电优化5.安装包——APK 瘦身6.冷启动与热启动7.内存泄漏的场景和解决办法8.Bitmap 优化9.LRU 的原理10.webview 优化11.如何避免 OOM?七、Android Framework1.Android 系统架构2.View 的事件分发机制滑动冲突怎么解决3.View 的绘制流程4.跨进程通信5.Android 系统启动流程是什么6.启动一个程序可以主界面点击图标进入也可 以从一个程序中 跳转过去二者有什么区别7.AMS家族重要术语解释8.用到的一些开源框架介绍一个看过源码的内部实现过程。八、Android优秀三方库源码1.网络底层框架OkHttp 实现原理2.网络封装框架Retrofifit 实现原理3.响应式编程框架RxJava 实现原理4.图片加载框架Glide 实现原理5.事件总线框架EventBus 实现原理6.内存泄漏检测框架LeakCanary 实现原理7.依赖注入框架ButterKnife 实现原理8.依赖全局管理框架Dagger2 实现原理9.数据库框架GreenDao 实现原理九、Flutter技术进阶为什么Flutter是跨平台开发的终极之选在Windows上搭建Flutter开发环境编写您的第一个 Flutter AppFlutter开发环境搭建和调试Dart语法篇之基础语法(一)Dart语法篇之集合的使用与源码解析(二)Dart语法篇之集合操作符函数与源码分析(三)Dart语法篇之函数的使用(四)Dart语法篇之面向对象基础(五)Dart语法篇之面向对象继承和Mixins(六)Dart语法篇之类型系统与泛型(七)Flutter中的widget、…其实Android开发的知识点就那么多面试问来问去还是那么点东西。所以面试没有其他的诀窍只看你对这些知识点准备的充分程度。so出去面试时先看看自己复习到了哪个阶段就好。该准备准备该刷题刷题临时抱佛脚至少体现了你对面试重视是不是等你题目刷到一定程度你就会发现自己的能力有了一个量变到质变的提升。下面是我在平时的工作中就开始慢慢整理的一些面试题有兴趣的朋友可以看看由于篇幅限制这里只能展示部分内容朋友们如果需要这份完整版的PDF资料合集微信扫描下方CSDN官方二维码【免费获取】。
