内容6 类和对象4

内容6 类和对象4
将其改为公有即可类外使用核心创建顺序从先到后1. 全局对象程序启动时 main() 执行前创建2. 主函数内的普通局部对象进入 main() 后执行到其定义语句时创建3. 局部静态对象 static 修饰第一次执行到其定义语句时才创建延迟初始化且仅创建一次static可以看作是受类限制的全局**生命周期是全局的。析构全局对象主函数里的普通对象static修饰的局部静态对象时初始化先后顺序是如下图析构顺序与构造顺序相反- 主函数普通对象 main() 函数结束时立即析构栈对象特性- 局部静态对象程序退出时析构在全局对象之前- 全局对象程序退出时最后析构

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