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移动端 UI设计尺寸(一)篇

现象 首先说现象,大家都知道移动端设备屏幕尺寸非常多,碎片化严重。尤其是Android,你会听到很多种分辨率:480800, 480854, 540960, 7201280, 10801920,而且还有传说中的2K屏。近年来iPhone的碎片化也加剧了&#xff1…

移动端UI尺寸规范

iPhone/iPad/Android UI尺寸规范 UI尺寸规范,UI图标尺寸,UI界面尺寸,iPhone6尺寸,iPhone6 Plus尺寸,安卓尺寸,iOS尺寸 iPhone界面尺寸 设备分辨率PPI状态栏高度导航栏高度标签栏高度iPhone6 plus设计版 12422208 px401PPI60px132px146pxiPhone6 plus放大版 11252001 px401PP…

移动端UI设计尺寸规范

一、概念: 1.屏幕大小:指屏幕对角线长度,单位是英寸 2.像素:组成图像的最小点,一个相对大小单位,同屏幕里越小越清晰 3.屏幕像素密度(ppi)像素总数/屏幕大小(英寸&#x…

移动端界面设计——尺寸

本文不是复制粘贴互联网资源,转载说明一下出处。本文作者:山茶树和葡萄树本文链接:http://blog.csdn.net/xianghongai/article/details/50328587 废话:因为搜索引擎结果的前几篇不严谨存在谬误,故某作此篇,…

android移动端设计规范,干货|超全面的移动端UI 设计规范整理汇总(下)

原标题:干货|超全面的移动端UI 设计规范整理汇总(下) 来源:优秀网页设计 六、APP版式设计规范 版式设计又叫做版面编辑,即在有限的版面空间里,将版面的构成要素如文字、图片、控件等根据特定的内容进行组合排列。一个优秀的排版要考虑到用户的阅读习惯和设计美感,在 UI设…

移动端web及app设计尺寸

移动端高清、多屏适配方案 背景 开发移动端H5页面面对不同分辨率的手机面对不同屏幕尺寸的手机 视觉稿 在前端开发之前,视觉MM会给我们一个psd文件,称之为视觉稿。 对于移动端开发而言,为了做到页面高清的效果,视觉稿的规范往往会…

移动端html尺寸,移动端页面的三种尺寸

对于移动端页面来说,所有尺寸都应该明确的归为三类: 逻辑像素尺寸 相对尺寸 1 物理像素尺寸 以示范页面为例,在不同尺寸下希望效果如下 标题一直按照如图所示铺满三行「相对尺寸」 标题下方的分割线上下 margin、主要内容四周的 padding 尺寸…

移动端界面设计尺寸规范

转载于:https://www.cnblogs.com/zhumingzhenhao/p/9005205.html

移动端常见优化集锦

1、移动端列表页面,含有header和footer,中间content内容比较多的时候, 手指滑动页面,会发现地步固定的footer也会随着滑动移动,导致我滑一下停一下, 或者手指长按页面小心拖动,能拖动一个页面…

移动端优化篇

移动端总结移动端常见bug移动端rem.js使用方法移动端(手机端)页面自适应解决方案—rem布局篇 减少资源大小可以加快网页显示速度,所以要对 HTML 、 CSS 、 JavaScript 等进行代码压缩,并在服务器端设置 GZip GZip 2.3 无阻塞 写在 HTML 头部的 JavaScrip…

html5移动端优化,移动端H5首屏优化的一个解决方案

我们在做h5或者页面的时候,经常会遇到首屏优化,首屏优化的方式很多,比如懒加载等,最近从师姐那里学来一个,做一个记录。 我们的需求是这样,因为数据比较少,没有做分页,需要首屏一次性…

移动端体验优化经验总结与实践

作者:蚂蚁金服数据体验技术团队/凤萧 前言 很多企业都会特别注重自己产品的体验,尤其是移动端,那移动端的体验为什么这么重要?首先体验本身就很重要,好的体验带给用户的感受是截然不同的,用户选择使用一个产…

Unity3d移动端性能优化

以下条目主要针对移动端,大部分也适合PC端 一、Profiler的使用 1.性能优化应贯穿项目开发的全过程,如需求(性能能不能达到要求)、设计、开发、测试等。不能开发结束才优化性能。 2.官方推荐的优化工具是【Window】->【Profil…

移动端网络优化:移动端弱网优化篇

弱网优化需要解决的核心问题有两点: 1)移动网络环境如此复杂,我们如何确定当下就是弱网环境; 2)确定为弱网环境下,我们如何提升弱网下的成功率,降低弱网下的时延,进而提升用户的网络体验。 判断弱网的指标 首先我们来探讨下都有哪些指标会影响到网络的质量,包括…

网络推广营销教大家有关移动端网站优化更受用户欢迎的技巧!

网络推广营销发现,随着手机的普及和应用,人们对手机的便捷性也更加依赖,很多企业也想办法建设更好地移动端网站来为企业吸引到更多的用户和流量,那么对于移动端网站该如何优化才能更吸引用户呢?下面网络推广营销就带大…

移动端小场景优化方案

做好场景的渲染是非常重要的事情,在这里,我结合项目组遇到的问题,给大家做一个简单的分享: 先介绍一下小场景的优化方案: 美术人员在场景制作中经常会因为是小场景,效率没啥问题就不停地向里面放大量的物件…

记录:Vue移动端项目优化过程

文章目录 前言一、白屏时间过长分析二、针对性优化针对animate.css针对mint-ui的优化针对图片的优化 三、webpack打包优化与分析webpack-bundle-analyzer打包分析更新:vue-cli3中webpack-bundle-analyzer配置变化打包优化 四、优化后线上测试速度提升五、优化总结 前…

Unity3D : 移动端性能优化

目录 音频文件 DCC数字资产创作工具文件 纹理 动画 Presets使用 场景 预制体 UGUI 物理 音频文件 根据平台选择合理的音频设置,原始音频资源尽量使用未压缩WAV文件,音频文件的采样率设置为22050Hz;双声道音频如左右声道内容相同可以在检视窗口…

移动端性能优化的方法

移动网站加载速度缓慢的原因 1、网站服务器 网站服务器(比如软件),默认情况下运行缓慢,或者尚未针对加载速度最大化进行合适的配置 2、虚拟主机解决方案 移动网站被托管于一个相对缓慢的虚拟主机解决方案(或硬件&a…

前端性能优化:移动端优化

移动端优化 1. 概述 PC优化手段在Mobile侧同样适用在Mobile侧我们提出三秒种渲染完成首屏指标基于第二点,首屏加载3秒完成或使用Loading基于联通3G网络平均338KB/s(2.71Mb/s),所以首屏资源不应超过1014KBMobile侧因手机配置原因,除加载外渲染速度也是优化重点基于第五点,要…