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2025/5/24 6:05:39
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移动端弹窗设计规范总结(二)
以下内容主要以 iOS 官方设计指南和网络上的相关文章为参考 目录 1. Toasts 轻提示 2. Snackbars 底部提示框 3. Pickers 选择器 4. Popovers 气泡浮层 5. Menus 菜单 6. Dialogs 对话框 7. Modal Sheets 模态面板 8. Full-screen Modal Views 全屏模态视图 9. 总结对比…
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移动端弹窗设计规范总结(一)
目录 一、了解现状 二、确定整理范围及原则 三、了解相关术语 四、学习官方指南 五、规范总结 一、了解现状 学习查阅了国内外的部分相关资料之后,我发现,对于常用的交互控件,目前好像没有、也很难建立完全统一的规范,原因可…
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2017移动端UI设计规范模板参考以及设计规范的好处
即将进入崭新的一年2017年啦,我们的移动端的UI设计规范也层出不穷。很多APP设计师也要在年底给公司或者是团队做一个总结。那么一个像样的APP ui设计规范也是很有必要的作品回顾。 另外,25学堂的小编相信大部分的UI设计师的情况是如下: 在创业…
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移动端APP设计规范
一般用PS建立画板的尺寸为:750x1334px,原始375x667pt,2x(iPhone 6 plus的尺寸是1242*2208,原始414x736pt,3x) 字体用:华文细黑、思源黑体、Helvetica 头部状态栏(电量条…
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移动端设计规范 - 文字使用规范
这是一篇关于移动端产品界面设计时,文字大小的使用规范,前端人员如果能了解一点的话,在实际开发中和设计沟通时,节省沟通成本,也能提高设计落地开发时的还原度。 关于 在做移动端产品设计时,有时候使用文字…
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移动端界面设计之尺寸篇(更新)
UI新手都头疼尺寸问题,其实并不复杂,关键是设计本身比较难把握。虎哥总结一个精简版的设计流程方法。 以PS工具设计IOS界面。 画布尺寸: 新建7501334 分辨率72,像素/英寸。 常见的字体大小: 24px、26px、28px、30px、…
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【移动端】手机界面的设计尺寸
从设计方面来看,做手机界面设计的尺寸一般分为iPhone和Android两种设备。 Android的常用逻辑分辨率: Android的常用逻辑分辨率:参考屏幕尺寸大全 360 * 640 、 360 * 720、 360 * 740、 360 * 760、 360 * 780、 360 * 800 411 * 731 48…
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移动端 UI设计尺寸(一)篇
现象 首先说现象,大家都知道移动端设备屏幕尺寸非常多,碎片化严重。尤其是Android,你会听到很多种分辨率:480800, 480854, 540960, 7201280, 10801920,而且还有传说中的2K屏。近年来iPhone的碎片化也加剧了࿱…
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移动端UI尺寸规范
iPhone/iPad/Android UI尺寸规范 UI尺寸规范,UI图标尺寸,UI界面尺寸,iPhone6尺寸,iPhone6 Plus尺寸,安卓尺寸,iOS尺寸 iPhone界面尺寸 设备分辨率PPI状态栏高度导航栏高度标签栏高度iPhone6 plus设计版 12422208 px401PPI60px132px146pxiPhone6 plus放大版 11252001 px401PP…
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移动端UI设计尺寸规范
一、概念: 1.屏幕大小:指屏幕对角线长度,单位是英寸 2.像素:组成图像的最小点,一个相对大小单位,同屏幕里越小越清晰 3.屏幕像素密度(ppi)像素总数/屏幕大小(英寸&#x…
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移动端界面设计——尺寸
本文不是复制粘贴互联网资源,转载说明一下出处。本文作者:山茶树和葡萄树本文链接:http://blog.csdn.net/xianghongai/article/details/50328587 废话:因为搜索引擎结果的前几篇不严谨存在谬误,故某作此篇,…
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android移动端设计规范,干货|超全面的移动端UI 设计规范整理汇总(下)
原标题:干货|超全面的移动端UI 设计规范整理汇总(下) 来源:优秀网页设计 六、APP版式设计规范 版式设计又叫做版面编辑,即在有限的版面空间里,将版面的构成要素如文字、图片、控件等根据特定的内容进行组合排列。一个优秀的排版要考虑到用户的阅读习惯和设计美感,在 UI设…
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移动端web及app设计尺寸
移动端高清、多屏适配方案 背景 开发移动端H5页面面对不同分辨率的手机面对不同屏幕尺寸的手机 视觉稿 在前端开发之前,视觉MM会给我们一个psd文件,称之为视觉稿。 对于移动端开发而言,为了做到页面高清的效果,视觉稿的规范往往会…
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移动端html尺寸,移动端页面的三种尺寸
对于移动端页面来说,所有尺寸都应该明确的归为三类: 逻辑像素尺寸 相对尺寸 1 物理像素尺寸 以示范页面为例,在不同尺寸下希望效果如下 标题一直按照如图所示铺满三行「相对尺寸」 标题下方的分割线上下 margin、主要内容四周的 padding 尺寸…
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移动端界面设计尺寸规范
转载于:https://www.cnblogs.com/zhumingzhenhao/p/9005205.html
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移动端常见优化集锦
1、移动端列表页面,含有header和footer,中间content内容比较多的时候, 手指滑动页面,会发现地步固定的footer也会随着滑动移动,导致我滑一下停一下, 或者手指长按页面小心拖动,能拖动一个页面…
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移动端优化篇
移动端总结移动端常见bug移动端rem.js使用方法移动端(手机端)页面自适应解决方案—rem布局篇 减少资源大小可以加快网页显示速度,所以要对 HTML 、 CSS 、 JavaScript 等进行代码压缩,并在服务器端设置 GZip GZip 2.3 无阻塞 写在 HTML 头部的 JavaScrip…
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html5移动端优化,移动端H5首屏优化的一个解决方案
我们在做h5或者页面的时候,经常会遇到首屏优化,首屏优化的方式很多,比如懒加载等,最近从师姐那里学来一个,做一个记录。 我们的需求是这样,因为数据比较少,没有做分页,需要首屏一次性…
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移动端体验优化经验总结与实践
作者:蚂蚁金服数据体验技术团队/凤萧 前言 很多企业都会特别注重自己产品的体验,尤其是移动端,那移动端的体验为什么这么重要?首先体验本身就很重要,好的体验带给用户的感受是截然不同的,用户选择使用一个产…
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Unity3d移动端性能优化
以下条目主要针对移动端,大部分也适合PC端 一、Profiler的使用 1.性能优化应贯穿项目开发的全过程,如需求(性能能不能达到要求)、设计、开发、测试等。不能开发结束才优化性能。 2.官方推荐的优化工具是【Window】->【Profil…
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